문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 갈레리아의 지하미궁과 마녀의 여단 (문단 편집) == 이혼술 == 전작의 이혼술과 동일한, 타 게임의 [[전생]]과 유사한 항목. 초기엔 불가능하지만 중반 즈음에 마녀탄원으로 해금된다. 이혼술을 할 경우 능력치 상승과 스킬 이전의 두 가지 이점이 있으며, 스킬 이전의 경우는 전작과 달리 모든 스킬을 다 옮길 수 있고 지금까지의 모든 전생 스킬들을 다 활용할 수 있다. 23LV 때 전생 시 스킬 1개를 옮길수 있으며 2~3LV마다 계승 가능한 스킬이 한 개씩 늘어나 99LV에 해당 패싯의 19개 스킬 전부를 계승 가능하다. 고유 스킬[* 각 패싯이 초기부터 가지고 있는 2개의 스킬+전생 또는 초기 생성 시에 선택하는 1개의 스킬]을 옮기기 위해서는 LV99에서 이혼술을 해야 한다. 스킬 포인트의 경우 최초 패싯의 스킬은 -75%, 현 패싯과 동일 계통의 스킬은 -66%, 현 패싯의 고유 스킬과 그 동일 계통의 스킬은 -100%의 포인트 사용 할인을 받는다. 전작은 선택할 수 있는 스킬 수가 한정되어 있었으나 본작은 그런 한정이 없고 어디까지나 스킬 포인트 중에서 선택식으로 할 수 있기 때문에 선택의 폭이 굉장히 넓어졌다. 대신 게임 자체의 난이도도 꽤 오른 편이라 전작에선 이혼술이 없어도 본편 클리어가 가능했지만 본작은 LV99 이혼술 기준으로 최소 4~5회 이상 이혼술을 하지 않으면 진 엔딩을 보기가 불가능하다. 대신 경험치 이월 횟수가 32회까지 늘어나고 5배 가까이 경험치를 얻을 수 있어 전생이 쉬운 편이다. 주로 사용되는 스킬 계승용 전생 루트에 관해서는 다음 내용을 참고할 것 * 스턴 요원 역할 1. 고딕 그라토니아 '그란 그라톤(グラングラットン)', '대충격포(大衝撃砲)' 1. 원더 커세어 '큰 다리후리기(大足払い)' 1. 원더 비안테 '초 체간 밸런스(超体幹バランス)' 1. 최종 직업으로 시노마시라 또는 시노부시 '이도일류(二刀一流)' 또는 '절화 이도일류(絶華・二刀一流)' * 본작에서 스턴 역할의 중요도가 올라가면서 스턴 요원이 반드시 필요하게 되었다. 타격계열에 약한 적들도 많아서 둔추 담당도 하나쯤은 반드시 필요하고, 기본 스턴치는 둔추가 제일 높으니 시노마시라로 스턴을 거는 것을 추천하지만 스턴 요원은 속도도 중요해서 시노부시로 도검을 써서 스턴 공격한 후 딜러에게 둔추를 주는 것도 고려할 만하다. 스턴 요원에게 암알큐미아의 '스피드 자랑(スピード自慢)'등을 전생시키는 것을 고려해 볼 것. * 딜러 역할 1. 고딕 코펠리아 '크게 휘두르는 강철팔(ぶん回しの剛腕)', '무자비한 일격(無慈悲な一撃)', '반도남 사상(反ドナム思想)', '실력 자랑(腕自慢)' 1. 고딕 그라토니아 '혼신격(渾身撃)', '기공술(気功術)' 1. 원더 비안테 '오모플라타(オモプラッタ)' 또는 '보코보코 러쉬(ボコボコラッシュ)'[* 오모프랏타와 보코보코 러쉬는 둘다 스턴 중인 적에게 복수 공격하는 스킬이라 중복 발동이 안된다는 설이 있다. 둘 중 하나를 선택할 것], '철나막신(鉄下駄)' 1. 프리마 쿠피도 '정신통일(精神統一)', '손재주 자랑(器用さ自慢)', '흰 칼날(白ノ刃)' 1. 최종 직업은 래피드 랩터(백화궁) 또는 시노마시라(둔추) 또는 시노부시(도검) * 스턴 요원이 스턴을 넣은 후에 철나막신을 통해 후턴 공격으로 큰 일격을 넣는 방식. 그런 면에서 래피드 랩터는 행동이 빨라 후턴 공격과는 맞지 않을 수도 있다. 내가 필요한 딜러가 전위인지 후위인지, 타격인지 관통인지 참격인지 적절하게 상황에 따라 선택할 것. * 도남 딜러 역할 1. 마기아 메이드 '도남학(ドナム学)', '도남 마스터(ドナムマスター)', '도나미스트(ドナミスト)' 1. 마기아 콘쉐리 '도남 효율화론(ドナム効率化論)', '도남력 자랑(ドナム力自慢)' 1. 아스텔 크로우 '불굴의 정신(不屈の精神)' 1. 암알큐미아 '스피드 자랑(スピード自慢)' 1. 최종 직업은 래피드 랩터, 아스텔 아셰 등 * 상기 중 1, 2만 해두면 대부분의 역할은 수행하기 때문에 나머지는 참고 정도로만. 도남 딜러는 속도가 느리고 체력이 약해 불굴의 정신과 스피드 자랑은 꽤 중요도가 높은 편이라 특별히 기술한다. 위 2개 스킬은 범용성도 높고 스킬포인트도 별로 먹지 않아서 여유만 된다면 모든 직업에 싹 다 넣어둬도 나쁘지 않다. * 탱커 역할 1. 아스텔 크로우 '불굴의 정신(不屈の精神)', '하이 기어1(ハイギアⅠ)', '하이 기어2(ハイギアⅡ)' 1. 원더 커세어 '용병 길드의 맹약(傭兵ギルドの盟約)', '버티기력(フンバ力)' 1. 피어 채리엇 '매드 차지(マッドチャージ)', '마조히스틱(マゾヒスティック)', '낙법 흘리기(受身流し)', '배틀매니아(バトルマニア)' 1. 최종 직업은 피어 포트리스 '지키는 마음(守るの心)', '농성 방패(篭城盾)', '귀갑의 태세(亀甲の構え)', '피지컬 자랑(フィジカル自慢)', '요새 문지기의 증거(要塞門番の証)', '대철벽(大鉄壁)', '경화술(硬術)' * 무난한 탱커 역할. 방어진만 눌러도 제값은 한다. 필요에 따라 암알큐미아의 '스피드 자랑(スピード自慢)'을 넣자. 공격을 할 게 아니라서 공격 스킬이나 명중률 보정 스킬은 필요없으니 굳이 넣고 싶다면 프리마 쿠피도의 회피 스킬 '회피의 개안(みかわしの開眼)' 이라도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기